CCTV ARENA 監視器實況場
CCTV ARENA 監視器實況場
作品概念
假設你正在玩的這個遊戲,它可以變成監視器畫面,同步投放在串流平台上,身為玩家的你,是感覺玩遊戲的當下備受監視,還是能在遊戲中盡情破壞,享受惡作劇的快感?
我們以這樣的概念為出發點,打造了以遊戲與直播為媒材的藝術作品:CCTV ARENA監視器實況場。 此作品專注在遊戲中的第三方監視,以及實況、監視器畫面,也是影像的副本,人們將即時影像視為證據,卻忽略了製作的人為面向。此有意延伸到時事議題:遊戲、影音數位內容的監管,天眼畫面視作在場紀錄的真實性質疑。
遊戲內容
你將會進入監視器畫面內的遊戲,在開放世界裡,你所駕駛的車輛可以隨心所欲的移動,鍵盤的wasd與上下左右,可以控制車子行進。按下監視器畫面(Moniter View)的按鈕,你可以在監視器畫面與行車畫面之間切換,畫面也記錄了你正在遊玩的當下時間。
你可以觀察街道中出現的廣告看板,那是你的行車畫面。再仔細看,有些廣告看板,顯示的是這個虛擬世界中的街道監視器畫面。
當你向廣告看板走去,你會看見一個警告標示,廣告看板上所映照的自身視角開始變成鏡中鏡一般的扭曲,而當你闖入了警告標示後,開始出現雜訊,也意味著你將離開與想像真實世界監視器系統的聯繫。
斷訊畫面後,你將進入監視器畫面的世界。這個鏡中鏡世界是由監視器影像堆砌、層疊而成,象徵畫面中的立體空間,僅是平面影像透過圖層加工、篡改的製程。
It's a simulator in which the player can connect to a surveillance system inside a city, the monitor screens turn to the game scene. While the server is connected, the player becomes the hacker, the city becomes an arena.
作者
金天尹、林桂竹
Status | In development |
Platforms | HTML5 |
Author | tienyingchin |
Genre | Racing |
Made with | Unity |
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